sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Falta de harmonização de espectro coloca 4G em risco


A adoção mundial dos serviços LTE corre o risco de ser dificultado por questões de interoperabilidade dos dispositivos, a não ser que os planos de harmonização das bandas do espectro possam ser concretizados, revela estudo desenvolvido pela GSMA, entidade que representa as operadoras móveis. 

O levantamento -- "Global LTE Network Forecasts and Assumptions - One Year On" ("Previsões e Suposições sobre a Rede LTE Mundial – Um ano adiante") -- prevê que haverá 38 combinações diferentes de frequência de espectro usadas na implementação de redes LTE até 2015, um cenário fragmentado, alimentado por leilões contínuos de espectro, renovações de licenças e realocação de iniciativas através de uma ampla variedade de bandas de frequência. 

A falta de harmonização do espectro representa um desafio fundamental para o ecossistema emergente de LTE, potencialmente impedindo as fornecedoras de distribuir produtos LTE mundialmente compatíveis, tais como dispositivos e chipsets (grupos de circuitos integrados), ou as obrigando a aumentar os preços de seus produtos.

"A fragmentação do espectro tem o potencial de atrapalhar o roaming (transferência entre áreas de serviço) pelas redes LTE mundiais, se as fabricantes dos dispositivos forem obrigados a incluir suporte para tantas frequências discrepantes em seus dispositivos", disse o analista sênior da Wireless Intelligence e autor do relatório, Joss Gillet. "Em vista da compatibilidade retroativa (backwards) já exigida pela conectividade HSPA ou EV-DO, provavelmente não vamos ver um dispositivo "mundial" em um fator de forma (form-factor) de telefone tão cedo", acrescentou.

A Wireless Intelligence prevê que haverá mais de 200 redes LTE ativas, em mais de 70 países, até 2015, em contraste com as 40 redes, em 24 países, de hoje. O relatório observa que a banda de extensão IMT (2500/2600MHz) é a mais harmonizada globalmente, entre as usadas em implementações de LTE até hoje, respondendo por metade das redes ativas em 2011.

Enquanto isso, as previsões são de que o número de conexões LTE irá crescer de 7 milhões em 2011 para quase 300 milhões até 2015. Mais de dois terços das conexões LTE globais, hoje, estão relacionadas a implementações em 700MHz, devido a lançamentos em grande escala em andamento nos Estados Unidos (ver quadro). 

A região do Pacífico Asiático tem as combinações de espectro mais variada de todas as regiões mundiais, apesar do suporte significativo ao LTE em 2100MHz (Japão), 2500MHz (China) e 1800MHz (Sudeste Asiático). As regiões do Pacífico Asiático, África e Oriente Médio vão representar, em conjunto, 50% das conexões globais até 2015, o que destaca ainda mais a necessidade urgente de uma harmonização do espectro.

A fragmentação do espectro tende a aumentar nos próximos quatro anos, conforme mais redes LTE são implantadas no dividendo digital (700/800MHz) e bandas de frequência são realocadas. Entre as 38 combinações de frequência, previstas para 2015, a banda de 700/800MHz deve ser usada em cerca de um quarto das implementações de redes LTE, em comparação com aproximadamente um terço das bandas de extensão IMT e um terço do espectro realocado.

"A realocação de espectro vai crescer em importância, como uma solução intermediária, enquanto as operadoras esperam que espectros adicionais sejam alocados pelos governos e órgãos reguladores", disse Gillet. "Nossa pesquisa indica que aquele um terço de operadoras LTE no mundo não poderão conseguir qualquer espectro adicional nas bandas 700, 800, 2500 ou 2600 MHz antes de 2016, o que vai exacerbar ainda mais as questões de capacidade de dados e limitar os planos de expansão de cobertura do LTE", declarou.




fonte: convergência digital

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Venda de tablets deverá aumentar no final do ano, aponta IDC

Mesmo com crescimento do Android, Apple continua isolada como maior fabricante de tablets do mercado.

A marca de 18,1 milhões de tablets vendidos durante o terceiro trimestre ficou, curiosamente, abaixo do esperado, porém a enorme demanda durante o fim de ano dará uma acelerada no mercado, de acordo com a consultoria IDC. 

Os analistas da IDC esperavam um montante total de vendas de 19,2 milhões de unidades entre julho e setembro deste ano. Houve diminuição pequena, mas ainda assim trata-se de um aumento de 24% em relação ao trimestre anterior, e mais de 260% em comparação ao ano anterior, conforme dados da IDC. 

Porém, graças a chegada de produtos como o Kindle Fire da Amazon e o Nook Tablet da Barnes & Noble, a IDC enxega forte demanda no quarto trimestre, aumentando a previsão de unidades vendidas durante todo o ano para 63,3 milhões de dispositivos, maior do que a projeção anterior de 62,5 milhões. O Kindle Fire e o Nook também darão um empurrão no Android, ajudando a aumentar a parcela de mercado do sistema operacional de 32,4% para cerca de 40%. 

Esse aumento ocorre às custas do iPad da Apple, que terá a presença diminuída para 59%. Outro movimento importante para o crescimento do Android foi a saída da HP - e, apesar dos planos da empresa em tornar o WebOS em uma plataforma open-source, a IDC não acredita que o sistema operacional irá retornar ao mercado de tablets de forma significativa. 

Mas mesmo perdendo um pouco de parcela de mercado, a Apple continua como maior vendedora de tablets por uma larga margem. A companhia vendeu 11,1 milhões de iPads durante o terceiro trimestre, o que representa 61,5% da parcela de mercado. 

A Samsung, principal rival da Apple, vendeu cerca de 1 milhão de aparelhos, o que foi suficiente para que a empresa abocanhasse o segundo lugar com 5,6% de parcela de mercado. A HP ficou com a medalha de bronze, com 903 mil unidades e com uma fatia de 5% do mercado. As duas outras empresas que aparecem em seguida são a Barnes & Noble, que comercializou 805 mil aparelhos, atingindo 4,5% do mercado e a Asus, representando 4% das vendas do setor 

Mais aplicativos específicos para tablets, novas versões do aparelho e uma crescente presença de lojas físicas (pelo menos no exterior) são características fundamentais que mantém a Apple no topo desse nicho. No entanto, preços menores e melhorias no sistema operacional podem ajudam o Android a conquistar uma parcela de mercado cada vez maior.



fonte: computerworld

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Aplicativo para tablet encontra suspeitos de roubar casa em SP

Ladrões foram achados em favela da capital paulista após iPad da vítima dar a localização exata dos criminosos 

Câmeras de segurança, sites de monitoramento, Google Maps, Foursquare. Hoje são muitas as ferramentas que indicam, com precisão, o lugar exato que você e outras pessoas estão. O uso desenfreado desse tipo de tecnologia pode acarretar, em alguns casos, em invasões e até mesmo assaltos.

No entanto, esses dispositivos também se mostram verdadeiros aliados na hora de denunciar criminosos. A bola da vez foi o Find My iPad, um aplicativo para o tablet que rastreia a movimentação do aparelho perdido, e que ajudou policiais a achar os suspeitos de assaltar uma casa, na manhã desta quinta-feira (15/12), em São Paulo.

De acordo com a Folha Online, o caso ocorreu com um morador da Cidade Jardim, região nobre da zona oeste da capital paulista, que teve a casa assaltada por volta das 8h. Além do carro da vítima, um Audi A3, os ladrões levaram também itens eletrônicos - entre eles o iPad, que tinha o programa de rastreamento instalado.

Segundo a polícia, o dispositivo foi localizado pela vítima em uma favela na avenida Bernardino de Campos, na zona sul de São Paulo. Os policiais, então, foram até o local sinalizado, onde um casal, dentro de um barraco, estava com os produtos eletrônicos, além do veículo roubado. Na casa, também foram achadas munições de vários calibres e dois quilos de drogas, que não foram especificadas pela polícia.

A dupla suspeita foi presa, e o caso seguiu para o registro ao 36º DP, no bairro de Vila Mariana.



fonte: olhar digital

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quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Novo malware ataca os "curiosos" que entram no perfil de Facebook de outra pessoa

Novo malware se serve de uma suposta ferramenta para hackear contas no Facebook, Twitter ou Google de outras pessoas

Se você é do tipo que gosta de espiar perfis alheios, fique ligado: um novo malware rouba dados pessoais dos que se sentem tentados a entrar nas contas de outras pessoas nas redes sociais.

O novo malware, detectado pela empresa de segurança BitDefender, tem como chamariz a frase: "Hackea o Facebook, Twitter, MySpace, Yahoo, Google...".

Muitos, na tentativa de baixar essa ferramenta, acabam se infectando. Na prática, o produto não só não funciona, mas também esconde uma surpresinha bastante desagradável: um trojan capaz de roubar dados confidenciais do usuário, além de publicar mensagens em seu nome no Twitter.

Portanto, vale a dica: sempre desconfie desse tipo de ferramentas duvidosas, e se proteja corretamente nas redes sociais. A OAB/SP, em parceria com a Universidade Mackenzie e com o apoio do Olhar Digital, elaborou uma cartilha que te ajuda a utilizar a internet de maneira segura. Clique aqui e fique por dentro das dicas!




fonte: olhar digital

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Google faz adolescente chorar após ser banida do Google +

Filha de engenheiro, que tem 13 anos de idade, foi expulsa da rede social por ser considerada jovem demais para o site

Você que tem Facebook, Twitter e outras redes sociais, o que faria se os acessasse algum dia e descobrisse que sua conta foi deletada? Bom, a filha de um engenheiro do Texas (Estados Unidos) mostrou sua reação diante dessa situação: a jovem, que tem 13 anos de idade, teria caído em lágrimas após ver seu perfil ser banido do Google +.

Segundo o Mashable, Rich Warren divulgou um post em sua conta do Plus, no qual afirma que o perfil de sua filha na rede foi deletado porque, de acordo com a política da empresa, a adolescente é muito jovem para estar inscrita no site de relacionamentos.

Warren criou um perfil para sua filha com o objetivo de mantê-la em contato com os avós e amigos. A jovem, chamada Haruko, também já havia iniciado uma conta no Blogger como parte de um projeto escolar. Agora que não é mais um membro dos serviços do Google, a adolescente afirma ter perdido todos os trabalhos produzidos e postados no site, como também informações de contatos de amigos distantes.

De acordo com os Termos de Serviço do Google, não é possível usar as ferramentas disponibilizadas pela empresa caso o usuário não tenha idade legal para assinar um contrato de vínculo com a companhia.

Nos Estados Unidos, o Google deve respeitar as cláusulas impostas pela Children's Online Privacy Protection Act (COPPA), uma instituição voltada para os direitos das crianças. Assim, os menores de 13 anos devem apresentar uma autorização dos pais ou responsáveis antes de fornecer dados pessoais na internet. No caso do Google, nenhum dado de permissão é coletado para liberar o acesso a seus serviços, e outras empresas americanas também seguem esse caminho.

Para Rich Warren, existem outras maneiras de lidar com a não-exclusão da conta de sua filha de 13 anos, que afirma ter chorado bastante ao ver seu perfil ser fechado sem aviso prévio. O pai disse que "um pedido de desculpas seria de bom tom, já que o Google não está fazendo nada para resolver o problema".

Questionado sobre o assunto, um porta-voz da empresa disse: "Solicitamos há anos as datas de nascimento de nossos usuários. De acordo com nossas políticas, o Google não permite que internautas de 13 anos tenham cadastro em nossos serviços, a menos que estejam usando o Google Apps para dispositivos de Educação, através de suas respectivas escolas. Contudo, não é tão simples dizer a um pai, mesmo com o consentimento dele, de que existem consequências envolvendo a privacidade de seus dados. Sabemos que essas informações são importantes para as pessoas, e queremos encontrar as soluções certas. Além disso, estamos trabalhando na elaboração de definições de segurança, feitas especialmente para os adolescentes".

Com essa decisão, uma discussão importante é levantada sobre como algumas pessoas são jovens demais para usar a internet, cada vez mais presente numa era dominada pela tecnologia digital. E você, o que acha? Opine em nossos comentários.




fonte: olhar digital

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Analógico extra do 3DS chega ao ocidente em fevereiro

Após o lançamento no Japão neste mês, a Nintendo revelou a data da chegada do Circle Pad Pro aos Estados Unidos. O acessório se encaixa na parte inferior do 3DS para expandir suas opções de jogabilidade, adicionando um controle analógico extra e mais alguns botões.

Com uma única pilha AAA, o Circle Pad Pro é capaz de aguentar 480 horas de jogatina acoplado ao portátil. Entre a primeira leva de jogos compatíveis, estão “Monster Hunter 3G”, “Resident Evil Revelations”, “Metal Gear Solid Snake Eater 3D”, “Ace Combat 3D: Cross Rumble”, “Dynasty Warriors VS” e “Kingdom Hearts 3D”.

O acessório será vendido, inicialmente, com exclusividade pela Gamestop, a partir do dia 7 de fevereiro. O preço sugerido é de US$19,99.




fonte: Adrenaline (por Risastoider)

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Por quantos reais você posaria nu(a)?

Grupo cria projeto baseado em crowdfunding para tirar a roupa de mulheres anônimas com a ajuda de uma vaquinha coletiva

Uma ideia bem diferente está dando o que falar nas redes sociais. Um projeto, chamado de "Nake It", quer bancar ensaios de nudez de mulheres anônimas em um esquema de crowdfunding. Para quem não conhece, essa modalidade de negócio é uma espécie de vaquinha digital coletiva em que as pessoas interessadas ajudam a realizar ideias pagando uma quantia de dinheiro em troca de alguma regalia.

Nesse caso específico, funcionaria da seguinte forma: você coloca o projeto de um ensaio sensual com a sua vizinha em um site de crowdfunding e quem quiser vê-la pelada também, investe na ideia para que a gostosona do pedaço tire a roupa. Em troca, os investidores ganhariam o direito de participar das fotos ou, quem sabe, até sair em uma das imagens ao lado da modelo anônima. 

Aqui no Brasil, diversos movimentos digitais de multidões de pessoas já deram certo. Um dos melhores exemplos de como a união em busca de um único objetivo dá certo é o projeto "Queremos", que trouxe para o país, em 2010, músicos como Miike Snow, LCD SoundSystem, Mayer Hawthorne e Belle & Sebastian.

O grupo levantou os custos de produção do show e dividiu o valor por algumas unidades de ingressos necessários para tornar a ideia viável. Esses interessados em ver a banda, então, pagaram um valor pelo "ingresso" com a ajuda do PayPal e, com o valor mínimo necessário assegurado para trazer o artista para o país, o evento era confirmado. Aqueles que compraram o ingresso com antecedência e ajudaram o evento a se concretizar, tinham direito de receber de volta um valor proporcional à venda de todos os outros ingressos regulares. Em alguns shows, quem investiu na ideia acabou ganhando o ingresso de graça.

O grupo criador do "Nake It" ainda não escolheu qual site de crowdfunding vai usar e nem a data de início do projeto. Mas, parece que a novidade deve ser lançada em breve. Dito isso, fica a pergunta: qual é o seu preço? por quantos reais você tiraria a sua roupa? Para ter ideia do valor, assista ao vídeo abaixo.





fonte: olhar digital


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Facebook lança serviço de conselhos via chat para prevenir suicídios

Programa de aconselhamentos permite que usuários se conectem instantaneamente via chat com especialistas

Um novo programa lançado pelo Facebook na última terça-feira (13/12) vai tornar mais fácil a maneira de uma pessoa se expressar a respeito de tendências suicidas. O sistema, que tem base em um aplicativo baixado diretamente na rede social, permite que usuários se conectem instantaneamente com um conselheiro de crises, através de chat no site.

O serviço de aconselhamentos visa melhorar a segurança da rede social, que hoje possui mais de 800 milhões de membros. No início do ano, o site anunciou mudanças devido ao forte conteúdo ofensivo e grande quantidade de perfis falsos na rede.

De acordo com o site Time, o programa, intitulado "Lifeline", permite que amigos alertem o Facebook quando outros usuários expressarem pensamentos suicidas. Caso o contato poste algum comentário suspeito, por exemplo, os internautas poderão denunciá-lo para a rede social, através de um link localizado ao lado da caixa de comentários.

Feito isso, o autor do post "suicida" receberá um e-mail do Facebook, direcionando-o para um número de telefone ou link, no qual poderá iniciar uma conversa confidencial.

Para Gred Wolens, gerente de políticas públicas do Facebook, "um dos objetivos é conseguir que a pessoa em perigo tenha ajuda o mais rápido possível, além de fazer com que as pessoas saibam o que está acontecendo com seus amigos e incentivá-los a obter ajuda". Vale lembrar que o site não vasculha os perfis à procura de expressões suicidas.

Para especialistas, o novo serviço será um passo fundamental na hora de ajudar alguém que precisa. Atualmente, o Lifeline responde a dezenas de pessoas no Facebook, todos os dias. Os conselheiros estarão disponíveis 24 horas por dia via chat. Ainda não se sabe se brasileiros serão atendidos pelo projeto.

"A ciência mostra reduções de pensamentos suicidas nas pessoas quando há uma rápida intervenção. Ouvimos muita gente dizer que gostaria de falar com alguém, mas não deseja ligar ou testar outros métodos. Por outro lado, as mensagens instantâneas dos chats podem ser perfeitas para isso", afirma Lidia Bernik, diretora de projetos do Lifeline.

Estatísticas apontam que cerca de 100 americanos cometem suicídio todos os dias, totalizando mais de 36 mil ao ano. No Brasil, segundo dados do Mapa da Violência 2011 (divulgado em fevereiro deste ano), os suicídios cresceram 17% na década de 1998-2008, tanto para a população total quanto para a jovem, com idade entre 15 e 24 anos. Por ano, 4,9 pessoas a cada 100 mil morrem por suicídio no país.




fonte: olhar digital

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Rede Globo amplia cobertura HD pelas parabólicas

A rede Globo está ampliando a área de cobertura do serviço de TV digital de alta definição via satélite, que pode ser captado gratuitamente através de antenas parabólicas. Com o sistema Sat HD Regional, a emissora quer atingir tanto as áreas urbanas como rurais. Essa é a principal diferença em relação à TV Digital Rural, lançada em 2010 e que foi a primeira experiência da Globo no setor.

O aumento na área de cobertura foi possível graças à mudança no sinal captado pelas antenas parabólicas, que agora pertence às afiliadas locais da rede Globo. Para receber os sinais digitais, o usuário vai precisar de receptor especial, capaz de captar as imagens de alta definição da rede Globo e de outras emissoras, como Band, Rede TV e Rede Vida. Fabricado no Brasil, o modelo EDS-SATHD, da Elsys, parceira da emissora carioca neste projeto, foi desenvolvido para essa função.

"A nova solução, que substitui o sistema analógico atual, poderá ser adquirida com antenistas e instaladores de antenas parabólicas", afirma Gustavo Rezende, gerente de Marketing da Elsys. "A distribuição do produto vai respeitar o calendário de cidades previsto pela rede Globo."

A estreia do serviço aconteceu em novembro no Paraná. A rede Globo confirma que estão sendo contempladas 36 cidades da Grande Curitiba, além de 26 municípios e toda a área rural do estado, conforme classificação do IBGE. Em janeiro, o sistema Sat HD Regional deve chegar a outras cidades, como Goiânia e Porto Alegre.




fonte: home theater

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terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Brasília recebe conexão de internet 4G, mas acesso ainda é restrito a modem fixo

A cidade de Brasília é a primeira no país a receber banda larga 4G, que oferece internet com velocidade maior do a banda larga móvel disponível atualmente (3G). O serviço, no entanto, não funcionará como o 4G vendido no exterior, que garante internet ultrarrápida a dispositivos portáteis (celulares e notebooks, por exemplo). A primeira rede 4G do Brasil -- uma parceria entre a operadora de TV por assinatura Sky e Nokia Siemens Networks -- estará disponível inicialmente só para modens fixos, que propagam essa conexão a equipamentos localizados em casa ou no escritório.

Em outras palavras, funciona como uma espécie de roteador que propaga o sinal 4G pelo ambiente em que o modem está localizado (enquanto roteadores tradicionais propagam o sinal que chega via cabo, por exemplo). “Não estamos considerando a possibilidade de fazer oferta móvel pelo momento”, afirmou o diretor-executivo da Sky, Luiz Eduardo Baptista, ao ser questionado sobre a oferta da alternativa para dispositivos móveis.

A Sky oferecerá o serviço em duas opções de velocidade: 2 Mbps (megabit por segundo) e 4 Mbps. A primeira terá o valor de R$79,90, se comprada avulsa, e a segunda, mais veloz, custará R$ 99,90. Segundo Baptista, a empresa entregará a mesma velocidade oferecida no contrato (os serviços de banda larga entregam uma porcentagem do valor contratado).

Concorrência

A título de comparação, a banda larga móvel 3G tem atualmente velocidade nominal de 1 Mbps (esse é o valor máximo da conexão). Isso faria com que a internet 4G de 2 Mbps e 4 Mbps fosse realmente vantajosa, caso representasse uma alternativa à banda larga móvel – o que ainda não acontece. Com a conexão 4G fixa, ela passa a concorrer em Brasília, por exemplo, com empresas que fornecem banda larga via cabo com conexão de até 100 Mbps (GVT, por R$ 500 mensais).

“Se você tiver uma conexão estável, não precisa de mais de 4 Mbps. Você não precisa de 100 Mbps, esse valor vem sendo inflacionado”, afirmou Baptista.

Antenas

De acordo com o gerente geral de infraestrutura da Sky, Jefferson Wanderlei, foram construídas 70 torres no Distrito Federal para iniciar as operações em Brasília. Além disso, a empresa comprou há três anos uma empresa local de TV por assinatura, para utilizar o espectro com a transmissão de dados em banda larga.

Esse serviço de internet 4G fixa estará disponível até 23 de janeiro em todo o Distrito Federal. Outras 43 cidades onde a Sky possui licenças (entre elas Belo Horizonte, Brasília, Goiânia, Porto Velho, Vitória) poderão nos próximos meses prestar o mesmo tipo de serviço.





fonte: UOL Tecnologia (por Camila Campanerut)

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A Lei de Moore está chegando ao fim?

Cientista afirma que, a partir de 2020, o conceito de duplicação do poder dos processadores a cada 18 meses deve acabar

A Lei de Moore é bastante conhecida no mundo da tecnologia. Criada em 1965 pelo então presidente da Intel, Gordon E. Moore, esse conceito sugere que o número de transistores em um processador dobraria a cada 18 a 24 meses ao mesmo custo. O padrão se mantém há anos, mas, segundo o cientista Michio Kaku, autor de diversos livros sobre física e futurologia, não deve se perpetuar por muito tempo. De acordo com o cientista, a famosa lei, que serve de parâmetro não somente para os computadores domésticos, mas para qualquer dispositivo digital, deve acabar em breve. A previsão é que a partir de 2020, a Lei de Moore não seja mais aplicável.

Em seu mais recente livro, "A Física do Futuro", Kaku afirma que os transistores serão tão pequenos que entrarão em colisão com as leis físicas. Um bit de informação se resumirá a um átomo, o que irá impor um limite físico ao desenvolvimento dos computadores.

Com isso, Kaku acredita que o Vale do Silício, região da Califórnia (Estados Unidos) onde se concentram as maiores empresas de tecnologia, poderá entrar em colapso. O motivo é simples: sem a Lei de Moore, não haverá nada que impulsione o aumento no poder de processamento na computação e, consequentemente, não haverá interesse do consumidor em adquirir novos produtos.

Esses argumentos apresentados pelo cientista não são exatamente novos e já foram discutidos até mesmo pelo próprio criador do conceito, em 2005. Outro pesquisador da área de concepção de computadores da IBM, Carl Anderson, também sugeriu que a Lei de Moore teria um breve fim. No entanto, Anderson acredita que o fim da lei deve ocorrer por outros motivos. Ele destaca que os engenheiros, atualmente, desenvolvem sistemas que exigem cada vez menos recursos do processador e que os custos para pesquisas de novos processadores estão cada vez mais altos.

De acordo com o pesquisador, três novas tecnologias - mais rápidas, sofisticadas e econômicas - de processadores emergentes também podem significar o término da Lei de Moore. São elas: os chips com conexões ópticas; os processadores 3D (com circuitos tridimensionais empilhados uns em cima dos outros); e os processadores com sistemas aceleradores.

O outro lado da moeda

Se para alguns a Lei de Moore deve acabar, para outros, como o professor de engenharia da Universidade de Stanford, Jonathan Koomey, o conceito de Gordon poderia ser ampliado. A nova máxima aposta que o consumo de bateria irá diminuir com o tempo, mas a eficiência no desempenho deve continuar crescendo.

De acordo com o site Technology Review, a teoria de Koomey se baseia nos aparelhos móveis como tablets e smartphones. Mesmo menores em tamanho, os equipamentos continuam recebendo melhorias em desempenho. O professor acredita que as atualizações não teriam limites e dependeriam, exclusivamente, da inteligência humana. "A idéia é que com uma carga fixa na computação, a quantidade de bateria que você precisa irá diminuir por duas vezes a cada ano e meio", comentou Jonathan Koomey.

No fim de 2010, a Intel levantou, por meio de análises e pesquisas, doze assuntos que iriam pautar o mercado de tecnologia no ano que vem. A companhia compartilhou um pouco da opinião de Koomey. "Inovações e técnicas de manufatura continuarão a desafiar os céticos que dizem que a Lei de Moore está morta. Isso significa que nos próximos anos, enquanto bilhões de novos dispositivos adquirem capacidade de computação e conectividade à Internet, eles terão melhor desempenho com mais características embarcadas no silício, ao mesmo tempo em que reduzirão dramaticamente o consumo de energia e ampliarão a duração da bateria", dizia a pesquisa.

Em maio deste ano, a Intel anunciou um avanço científico e uma inovação histórica, apresentando transistores chamados Tri-Gate, que serão adotados na tecnologia de produção dos próximos processadores. Para o CEO da companhia, esse marco vai muito além do acompanhamento do ritmo da Lei de Moore."Os benefícios da baixa voltagem e do baixo consumo de energia ampliam em muito o que normalmente vemos com a transição de um processo tecnológico para o próximo", concluiu o CEO.




fonte: olhar digital (por Stephanie Kohn)

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segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Receita vai aceitar pagamento por cartões em 2012


Os contribuintes poderão pagar todos os impostos federais com cartão de crédito ou de débito a partir do ano que vem. O Documento de Arrecadação de Receitas Federais (Darf) passará a ser impresso com códigos de barra para facilitar a operação, informou à Agência Brasil o secretário da Receita Federal, Carlos Alberto Barreto.

A medida permitirá o pagamento de impostos em qualquer equipamento como os caixas eletrônicos que tenham o leitor de código de barras, instalados em shoppings, postos de gasolina, supermercados, por exemplo. A operação estará disponível também para o contribuinte pagar as cotas do imposto de renda devido.

“Isso é uma grande novidade um avanço que nós vamos colocar em 2012 permitindo, inclusive, que o viajante que chegue do exterior ou o estrangeiro que venha visitar o país, entre outros, possa fazer o pagamento de tributos, utilizando o cartão de débito e crédito”, disse Carlos Roberto Occaso, subsecretário de Arrecadação e Atendimento da Receita Federal.

Atualmente o contribuinte pessoa física depois de fazer a declaração do imposto de renda e verificar se tem imposto a pagar necessita imprimir o Darf para pagar a dívida em uma única ou mais parcelas, mas sem o código de barras. Outra opção é autorizar o débito em conta-corrente ao preencher a declaração.

Em 2011, um total de 24.370.072 de contribuintes enviou a Declaração do Imposto de Renda Pessoa Física ao Fisco. O número superou a estimativa da Receita Federal, que esperava receber 24 milhões de formulários.




fonte: Agência Brasil
 (por Convergência Digital)



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Subsolo de Marte é propicio à vida microbiana


Vastas regiões nas profundidades do subsolo de Marte são suscetíveis para abrigar uma vida microbiana, anunciaram cientistas australianos que compararam as condições de vida no Planeta Vermelho com as da vida na Terra.

Apesar de apenas 1% do volume total da Terra (do núcleo à alta atmosfera) abrigar alguma forma de organismo vivo, a proporção alcançaria em tese 3% do volume de Marte, em especial nas regiões subterrâneas, segundo Charley Lineweaver, da Universidade Nacional da Austrália.

"O que estamos tentando fazer é, simplesmente, pegar todas as informações de que dispomos, uni-las e perguntar:: 'este conjunto é coerente com a vida em Marte?'", destacou o astrobiólogo Lineweaver.

"A resposta é sim. Vastas regiões de Marte são compatíveis com a vida terrestre na comparação das temperaturas e da pressão terrestre com as que se encontra no planeta Marte", completou.

A escassa pressão e as temperaturas de 60 graus centígrados abaixo de zero não permitiriam, por exemplo, a formação de água líquida na superfície de Marte, mas nas profundidades do subsolo, porém, existem condições para a existência de vida microbiana.

A presença de água em Marte, na forma de argila hidratada, foi constatada por sondas americanas lançadas desde a década de 1970, mas nenhum rastro de vida orgânica presente foi detectado até hoje.

A Nasa lançou recentemente o robô explorador Curiosity, o mais sofisticado e mais pesado já enviado a outro planeta, para investigar precisamente se a vida já existiu em Marte.

O robô deve pousar em Marte em meados de 2012 ao pé de uma montanha de 5.000 metros de altura na região marciana de Gale.









fonte: AFP Tecnologia


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Aplicativo ajuda desempregados a procurar trabalho

O site de redes sociais Facebook provavelmente não seria o primeiro lugar que ocorreria a uma pessoa que está em busca de novas oportunidades de carreira.

Mas o Monster.com, um serviço online de empregos, espera mudar esse panorama com o BeKnown, um aplicativo para contatos profissionais que permitirá que usuários construam uma identidade profissional no Facebook.

"As pessoas dedicam muito tempo ao Facebook e, ao mesmo tempo, as empresas tentam encontrar ferramentas criativas e produtivas para se conectar aos potenciais talentos," disse o gerente mundial de produtos da Monster Worldwide, Tom Chevalier.

O BeKnown exibe empregos com base na experiência de trabalho do usuário e na sua rede de conexões pessoais. Quando o aplicativo identifica um emprego que pode interessar ao usuário, este pode expressar seu interesse, que é encaminhado ao potencial empregador acompanhado das informações contidas no perfil.

No aplicativo, os usuários ganham distintivos, ou seja, emblemas visuais, com base nas experiências de trabalho, realizações profissionais e qualificações, conferidos pelo site ou por colegas, que servem como indicadores para os interessados em recrutamento e destacam as realizações do candidato.

"Se uma das pessoas com quem você está conectado confirma uma de suas qualificações, isso representa um selo de aprovação," disse Chevalier.

Lançado em junho, o aplicativo foi atualizado por meio de páginas de universidades, que permitem a um usuário se conectar com colegas de escola e outros ex-alunos, e visualizar as vagas de emprego postadas por eles.

"Os usuários desejam se congregar em torno da afinidade que sentem por suas escolas, e formar relacionamentos com alunos e ex-alunos," acrescentou.

Quando um emprego é postado no BeKnown, é replicado automaticamente na página da universidade que a pessoa responsável pelo anúncio frequentou.

"Os usuários visualizam a vaga, sabem em que ano a pessoa que oferece o cargo se formou e podem conversar com ela profissionalmente," disse Chevalier.




fonte: Reuters Tecnologia (por Natasha Baker)

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Filme gravado com smartphone estreia nos EUA

Essa semana os norte-americanos poderão conferir nas telonas a estreia de Olive, primeiro filme do mundo totalmente gravado com um smartphone.

Segundo o diretor Hooman Khalili, para conseguir realizar o projeto foi necessário apenas acrescentar um lente 35mm no Nokia N8, obtendo maior profundidade de campo durante as filmagens. O conjunto foi montado em um tripé para conseguir estabilidade. O diretor revelou ainda uma meta ambiciosa: quer ver o filme rodando em mais de 2.000 salas nos EUA. Segundo ele, será o primeiro longa-metragem a fazer isso sem o apoio de um grande estúdio.

Vale lembrar que Olive é o primeiro longa totalmente gravado com um celular, mas a ideia não é pioneira. Antes, o diretor sul-coreano Park Chan-Wook fez Paranmanjang, um curta de 30 minutos, usando apenas um iPhone 4 na gravação.

O custo total do filme, que narra a história de uma menina de 10 anos e as transformações de sua vida, foi de US$ 500 mil.

No Brasil, a LG distribuiu smartphones Optimus 3D para os integrantes da Banda Mais Bonita da Cidade, que gravaram um videoclipe em três dimensões usando o aparelho. A empresa já tinha feito algo parecido nos EUA com grupo Jane’s Addiction, que teve um show transmitido ao vivo no Youtube e a platéia recebeu aparelhos Thrill 4G (também da LG) para gravação de imagens em 3D, usadas no lançamento de um documentário de 60 minutos sobre a banda.



Fonte: TechCrunch (por Ricardo Marques)

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Qual o real significado da era Pós-PC?

Sair do contexto no qual o computador era visto como equipamento para um cenário em que computação passa a ser uma simples e corriqueira atividade social.


Em agosto de 1981, ou seja, há 30 anos, a IBM anunciava o IBM PC 5150, uma máquina com 64K e um processador Intel 8088, de 8 bits, que custava por volta de 3 mil dólares. Vejam o link http://oldcomputers.net/ibm5150.html. A revolução do PC começava aí.

Hoje, 30 anos depois, estamos em tempos de smartphones e tablets. E debate-se: já estamos vivenciando o início da era pós-PC? Se a resposta for sim, quais suas implicações?

O termo pós-PC começou a ser badalado em uma entrevista de Steve Jobs, da Apple, quando do anúncio do iPad2. E não é uma buzzword. É real e suas consequências irão revolucionar o uso dos equipamentos pessoais.

Na verdade, o conceito “pós-PC” surgiu quando um cientista do MIT, David Clark, apresentou uma palestra chamada “The Post PC Internet”. Mais sobre David Clark em http://www.csail.mit.edu/user/1526. O que ele dizia é que outros objetos, além de PCs, estariam conectados à Internet. Na verdade, este é o conceito mais adequado para o termo.

Pós-PC não significa necessariamente o fim dos PCs. Eles continuarão conosco ainda por muito tempo, mas deixarão de ser o equipamento principal e serão usados ao lado de tablets e smartphones. Para muitos o tablet será o equipamento principal, embora, provavelmente, para alguns, o laptop continuará sendo essencial, pelo menos nos próximos anos. Os próprios laptops estão evoluindo na direção de serem parecidos com os tablets, como os ultraportáteis MacBook Air e Samsung Series 9. Mas, o conceito PC-centric desaparece no modelo pós-PC.

Mas o que vai mudar na maneira de usarmos a computação pessoal? Com o PC original (em forma de desktop) nós tínhamos que nos deslocar a um local para acessar o computador. Com o laptop nós começamos a nos tornar móveis, pois o PC (laptop) ia conosco. Agora com os tablets e smartphones esta mobilidade se acentua muito mais e inserimos nela a computação context-aware, na qual acelerômetros, giroscópios e geolocalizadores podem disponibilizar aplicações inovadoras. Além disso, a formalidade típica do PC: iniciar a máquina, usá-la durante algum tempo e desligá-la ao fim do trabalho deixa de existir. Os tablets e smartphones são usados a qualquer momento e de forma muito mais casual. Posso usar meu tablet enquanto espero em pé na fila de embarque para meu vôo. Já, com o laptop, não consigo fazer isso.. E o desktop fica, fixo, no escritório lá em casa!

Aqui é importante lembrar uma tecnologia que possibilita o “instant-on”, típico dos smartphones e tablets: flash memory. O PC é baseado em armazenamento de dados em seus discos rígidos e o tempo de boot é demorado. Os tablets e smartphones baseiam-se no modelo de cloud computing, armazenando seus dados em nuvens e o uso de flash memory permite que a inicialização seja instantânea.

Outra mudança é que deixamos de usar teclado e mouse e passamos a ter um contato mais direto com a máquina, através do nossos dedos manuseando fisicamente telas touch-screen. Acredito que as interações serão cada vez mais sensoriais, com uso mais intenso de reconhecimento facial, sensores de voz e mesmo sensores de movimento como os que já vemos no Kinect. Claro que para aqueles que precisam ou necessitam usar teclados já existem alternativas nos tablets: capas que embutem teclados.

A cada dia nossa vida torna-se mais e mais informatizada. Dificilmente encontramos alguma atividade que não inclua alguma computação. E as barreiras que separam nossa vida pessoal da profissional estão sendo derrubadas. Com um tablet ou smartphone podemos estar em contato permanente e a todo instante com nosso círculo de amizades ou profissional, seja via email ou mídias sociais. O que não era possível com os desktops e meio incômodo com os laptops.

O que podemos concluir? O fenômeno que chamamos de pós-PC é causa e também consequência das mudanças tecnológicas e sociais que estão mudando a maneira de como interagimos com os computadores. Cada vez mais a computação torna-se ubíqua e casual. Torna-se parte integrante de nossa vida social e profissional. A era pós-PC signfica, na prática, sair do contexto no qual o computador era visto como equipamento para um cenário em que computação passa a ser uma simples e corriqueira atividade social.

Além das implicações no nosso comportamento social e nas organizações, a era pós-PC também vai afetar a indústria de TI. Empresas construídas em torno de produtos terão um enorme desafio pela frente. O Windows, que reina absoluto no mundo PC, não tem papel relevante no cenário dos tablets e smartphones. O crescimento da base instalada de tablets e smartphones, não só no uso pessoal, mas também como ferramenta corporativa, canibaliza as vendas dos desktops e laptops e, com isso, diminui as vendas do Windows.

Além disso, o modelo de vendas de software para tablets e smartphones também está provocando uma mudança signficativa no modelo de distribuição e definição de preços para o software. O modelo de vendas de aplicativos criado pela Apple, o AppStore, posteriormente copiado pelo Google (Android Store) e pelos demais (a própria Microsoft vai ter que criar o seu mercado para o Windows 8) permitiu o acesso rápido aos usuarios de tablets e smartphones a programas que são grátis ou custam, nos EUA, menos de cinco dólares. Este modelo enfraquece o modelo tradicional de vendas de software para PCs, apoiado em lojas que vendiam programas que custam 40, 50 ou mesmo 100 ou mais dólares.

Enfim, na minha opinião pessoal, já é muito tarde para ressuscitar o modelo PC-centric criado em torno do Windows, que embora ainda vivo, tende a morrer lentamente, já que o crescente uso dos tablets e smartphones para nossas atividades pessoais e profissionais é irreversível. O mercado simplesmente mudou.





fonte: cio tecnologia (por Cezar Taurion*)

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(*) Cezar Taurion é diretor de novas tecnologias aplicadas da IBM Brasil e editor do primeiro blog da América Latina do Portal de Tecnologia IBM DeveloperWorks

Adolescente de 19 anos é preso por ser viciado em planking

Prisão foi decretada após jovem ter feito fotos em estabelecimentos públicos, entre eles um caixa de banco e até o carro da polícia local

A internet é, sem dúvida, uma gigantesca e rica fonte de informações. Mas o entretenimento alcançou um espaço único nesse universo, caracterizado especialmente por movimentos, gírias e os conhecidos "memes", que fazem a diversão de muita gente.

Uma dessas ações é o "planking", termo que surgiu na Austrália e que ganhou força no começo de 2011. A brincadeira consiste em se deitar com o corpo esticado e os braços colados ao corpo, como se estivesse em cima de uma prancha ou tábua ("plank", em inglês). A graça é tirar fotos nessa posição em lugares inusitados, e vale de tudo: uma moto, uma cabine telefônica, placas e até mesmo o banco de uma praça podem se tornar cenários perfeitos para a prática do "esporte".

No entanto, muitas pessoas devem ter cuidado, já que o planking pode colocá-las atrás das grades. Pode parecer estranho, mas foi essa a lição que o norte-americano Alexander Hart, de 19 anos, aprendeu à força: o jovem foi preso por conduta irregular após postar uma série de fotografias no Facebook em que aparece deitado em vários estabelecimentos públicos.

De acordo com o site Daily Mail, a prisão se deu pelo fato de Alexander ter feito as fotos em locais como um caixa de banco, uma esteira de compras e até um carro de polícia do estado de Winsconsin. O adolescente afirma que as imagens foram editadas para aparecerem no relatório policial e que só fez os retratos para "provocar algumas risadas". Além disso, Alexander diz que a acusação é uma violação de sua liberdade de expressão, pois estava "apenas se divertindo".

Para liberar o jovem da cadeia, seu irmão, que curiosamente foi quem postou as fotos, teve de pagar uma fiança de US$ 303 (cerca de R$ 540).



fonte: olha digital

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quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

World of Warcraft finalmente chega ao Brasil, por R$ 30,00

Depois de sete anos de espera dos fãs, a versão português do jogo MMORPG “World of Warcraft” chegou ontem (06) ao Brasil.

Os preços da assinatura do game são variados entre R$ 15 e R$ 78. A produtora Blizzard havia anunciado a versão brasileira em julho de 2011, durante um evento.

O interessado pode adquirir o jogo pelo curso de R$ 30, que dá o direito de ter também a expansão “The Burning Crusade”, além de um mês de assinatura.

World of Warcraft poderá ser apreciado com legendas em língua portuguesa ou dublado. Você pode comprar as outras expansões “Cataclysm” e “Wrath of The Linch King”, pelo custo de R$ 99,90, cada uma.

A versão completa, com todas as expansões em português, pode ser adquirida através do site – www.battle.net – da Blizzard, com o pagamento podendo ser feito em dinheiro ou cartões de débito ou crédito. Os preços das assinaturas são os seguintes: R$ 15 (30 dias), R$ 42 (90 dias) e R$ 78 (190 dias).

Ontem foi realizada uma festa para comemorar a chegada de “World of Warcraft”. Ela aconteceu em São Paulo, na Casa das Caldeiras. Os fãs tiveram a oportunidade de comprar as verões e também autografa-las com os representantes da Blizzard. Mais informações você confere no site – www.worldofwarcraft.com.




fonte: sobreisso

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Festa de lançamento de "World of Warcraft" no Brasil reúne fãs em SP


Para celebrar a chegada da versão brasileira de "World of Warcraft", a Blizzard realizou um evento na Casa das Caldeiras, em São Paulo, na terça-feira (6).

Aberta ao público, a festa reuniu cerca de 1200 pessoas, entre jogadores, empresários e jornalistas. Até o vice-presidente da Blizzard, Robert Bridenbecker, veio ao Brasil para prestigiar o lançamento.

Na festa, além de confraternizar com seus companheiros de guilda e conhecer outros fãs de "WoW", os jogadores puderam participar de concursos de dança, testes de conhecimentos e até um concurso de cosplay, com participantes fantasiados como personagens de "World of Warcraft". Estandes vendiam o jogo e suas expansões e quem fizesse a compra ali podia ter o game autografado por Bridenbecker.

Veja fotos do evento em nosso álbum e comente o que achou da festa no espaço para comentários!




fonte: uol-jogos

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Proteste vai à Justiça para anular acordo para banda larga popular

Uma ação civil pública movida pela Proteste pede que a Justiça anule os termos de compromisso firmados entre o governo e as concessionárias de telefonia para a oferta de serviços de banda larga popular. Além disso, sustenta que as redes implantadas por essas empresas e por suas coligadas devem ser declaradas públicas – especialmente porque foram construídas com recursos oriundos da concessão. 

Para a entidade de defesa dos consumidores, o pecado original dos termos de compromisso está em se fundamentarem em licenças de Serviço de Comunicação Multimídia. Essa é a licença que autoriza a oferta de Internet, mas a Proteste entende que a criação do SCM pela Anatel foi ilegal. 

Isso porque a Lei Geral de Telecomunicações, em seu artigo 18, determina que “cabe ao Poder Executivo, por meio de Decreto, instituir ou eliminar a prestação de modalidade de serviço no regime público, concomitantemente ou não com sua prestação no regime privado”. 

A mesma Lei impõe, ainda, que serviços considerados essenciais – e o acesso à Internet seria um deles – não poderão ser prestados exclusivamente no regime privado. Ou seja, ainda que existam ofertas nessa modalidade, deveria existir o serviço de acesso à rede prestado também em regime público. 

Adicionalmente, a Proteste argumenta que os termos de compromisso reforçam o poder de mercado dos grupos econômicos das concessionárias – visto que já detém 80% das conexões à Internet do país – bem como estabelecem planos de serviço “aviltantes para o consumidor”. 

“Os contratos que estão nos sites das operadoras são horríveis. Elas entendem que para manter o serviço basta o acesso funcionar, sendo que funcionar é um conceito muito amplo no entender das empresas”, sustenta a advogada da Proteste e autora da ação civil pública, Flávia Lefèvre. 

De fato, quem analisar os contratos de banda larga “popular” oferecidos, vai descobrir que superado o limite de franquia de dados – 300 MB – a velocidade do acesso é reduzida para apenas uma fração do 1Mbps do contrato: em alguns casos, para impressionantes 16 kbps, ou metade da velocidade de uma conexão discada. 

Por outro lado, a ação também quer que sejam declaradas de caráter público as redes implantadas pelas concessionárias e suas coligadas. O pedido tem como base a origem dos recursos para a construção dessas redes, conforme afirma a própria Anatel na Nota Técnica 427, de 5 de dezembro de 2008:

“É possível, ainda, inferir (...) que o montante global de investimentos realizados no serviço de dados corresponde a um percentual de 80% do total de investimentos realizados na Concessão Local, fato que indica que grande parte dos resultados das empresas foi utilizada no ‘financiamento’ de um serviço prestado em regime privado.”




fonte: convergência digital (por Oswaldo Grossman)

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Uma em cada cinco chamadas para a emergência dos EUA são feitas por engano

Em Chicago, nove em cada dez chamadas não intencionais são causadas quando alguém se atrapalha ao manusear o celular

De acordo com o site Daily Mail, 20% das chamadas feitas por telefones celulares para o 911 - serviço de emergência médica dos Estados Unidos - são geradas por algo que já ganhou até nome próprio nos EUA: o "butt dial", ou seja, quando a pessoa senta em cima do seu próprio celular.

Funcionários do Centro de Emergência em Evanston (Chicago) afirmam que quase um quinto das ligações recebidas são por motivos não intencionais, quando o usuário liga por equívoco, ou são simplesmente abandonadas, quando o telefone é desligado assim que é atendido. O Centro recebe cerca de 500 chamadas por mês a partir de celulares que discam por engano o número de emergência.

A cada vez que isso acontece, o tempo dos operadores do Centro de Emergência é desperdiçado, já que o procedimento é retornar as chamadas desligadas para verificar se há ou não uma emergência de verdade. Em casos extremos, os policiais são enviados para rastrear a origem da ligação e certificarem de que não há ninguém em perigo.

"Não acho que o público perceba quantas vezes isso acontece", explica o coordenador do Evanston 911, Perry Polinski. Segundo ele, nove em cada dez chamadas não intencionais são causadas quando alguém se atrapalha ao pegar o celular dentro da bolsa, por exemplo, ou se senta por engano sobre ele, fazendo acidentalmente uma chamada de emergência.

Isso acontece porque os telefones celulares dos Estados Unidos possuem um sistema pré-programado com vários números de serviços públicos, e números como o 911 são discados mesmo quando o telefone está bloqueado.

Agências de gestão de emergência americanas advertem que o problema está se agravando por todo o país, mas dizem que os erros podem ser evitados se os usuários tomarem mais cuidado ao manusearem os aplicativos de seus respectivos telefones.




fonte: olhar digital

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