quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Novo Megaupload vai 'mudar o mundo', promete criador

Kim Dotcom se mostra bastante empolgado com a nova versão do seu serviço

O Megaupload vai voltar e melhor do que antes. Isso é o que promete Kim Dotcom, o criador do serviço, que falou um pouco mais sobre a nova versão do Megaupload no Twitter.

Desenvolvedores já podem ter acesso à API do novo Megaupload e Dotcom sugere que eles "se preparem pois o Mega API vai dar poderes incríveis". As novas ferramentas poderão "mudar o mundo", afirmou o empolgado criador do serviço.

"O novo Mega vai oferecer criptografia em um clique para todas as transferências de dados, fácil de usar, sem cobrança, privacidade total", escreveu Dotcom em um tuíte.

Preso desde janeiro, após operação que fechou o Megaupload, Dotcom afirma estar mais empolgado com o novo serviço agora, que as autoridades "abusaram da pessoa errada".




fonte: olhar digital
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Migração para Windows 8 não é tão ruim, argumenta especialista

"A migração para o novo sistema operaciona será o que você fizer dela", disse o diretor de treinamento da PC Helps Joe Puckett. "Os grupos de segmentação e de preparação vão ser peças chave"

O Windows 8 pode até ser de fato a atualização de sistema operacional mais perturbadora dos últimos 17 anos, mas a curva de aprendizagem não é tão íngreme como alguns já disseram. "Sem dúvida, vai ser muito difícil de ajustar-se", disse o diretor de treinamento, Joe Puckett, da PC Helps. "Mas há um monte de coisas que podem ser feitas para minimizar essa mudança."

Muitos poderão discordar.

O Windows 8 foi tachado por revisores, analistas e especialistas online como um upgrade difícil, se não impossível, por conta da sua dupla e desafiante interface de usuário, uma que suporta touch e outra similar ao estilo tradicional do desktop do Windows 7.

As críticas têm sido contundentes, com analistas prevendo que as empresas evitarão adotar o Windows 8 por causa do tempo de treinamento maior e custos com help desk, e críticos quase que universalmente se posicionando contra a nova tela Iniciar, o desaparecimento do botão Iniciar e a chocante alternância entre as duas interfaces de usuário.

A PC Helps, especializada em suporte e treinamento para empresas, vê a situação de forma diferente. A sua experiência em dar suporte para a migração de 7 mil funcionários para o novo sistema operacional, e suas duas décadas de gestão em outras transições de software críticos, os convenceu que a atualização, mesmo cheia de armadilhas, é possível.

"Os entraves que essas mudanças de interface provocarão dependerão de como empresa optará por fazer a migração", disse Puckett. Se uma empresa se concentra em usuários de celulares, por exemplo, a migração para o Windows 8 ficará muito mais fácil. "Qualquer um que utilize um smartphone vai se adaptar à nova interface muito rapidamente", disse Puckett.

Já as migrações de desktop - ou aqueles que incluem PCs tradicionais - serão mais difíceis, reconhece Puckett. "O Windows 8 será perturbador no segundo em que você ligá-lo", disse Puckett. "Com as migrações anteriores, como a do Windows XP para o Windows 7, você podia ir levando, postergando questões como treinamento. Mas, com o Windows 8, se você não fizer o treinamento antes do seu lançamento, você terá uma grande reação negativa."

No caso do Windows 8, o treinamento de funcionários antes da migração é crucial para familiarizar os trabalhadores com a nova interface, argumenta Puckett. O salto entre a Metro e o desktop tradicional, e como fazer tarefas simples como desligar o PC, são fardos que podem ser aliviados pela equipe de TI. "As pessoas se queixam de não saber como desligar o PC, mas a TI pode criar um atalho para isso, e fixá-lo na tela Iniciar e na barra de tarefas [desktop]", disse Puckett.

"Você também pode encontrar pessoas em qualquer área que vão ser influenciadoras", orienta Puckett. "Há sempre alguém em cada departamento que todo mundo sabe que entende mais [sobre o Windows e computadores] do que qualquer outra pessoa. Coloque-os no grupo piloto para a migração e lhes dê uma boa experiência."

Puckett também argumentou que se aprenderem antes a mexer no Windows 8, os usuários acumulam ganhos a longo prazo. "Assim como o Google e a Apple, a visão da Microsoft é a de uma interface de múltiplos dispositivos", disse Puckett, falando sobre desktops, notebooks, tablets e, com a introdução iminente do Windows Phone 8, até mesmo smartphones.

"A migração para o novo OS será o que você fizer dela", disse Puckett. "Os grupos de segmentação e de preparação vão ser peças chave."




fonte: IDG-Now(por Gregg Keizer)
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segunda-feira, 27 de agosto de 2012

Google diz que sistema Android não infringe patentes da Apple

Após o término da batalha judicial entre a Apple e a Samsung nos EUA, o Google saiu à defesa de seu sistema operacional Android, empregado nos judicialmente problemáticos aparelhos da fabricante coreana.


"A Corte de Apelações vai revisar tanto as infrações quanto a validade das patentes em questão. A maioria dessas [patentes] não diz respeito ao núcleo do sistema Android", disse o Google em comunicado à imprensa.

Segundo a decisão do júri, a interface dos aparelhos da Samsung e seu funcionamento foram intencionalmente copiados do iOS.

A determinação poderia afetar outras fabricantes e o próprio Google, que fornece gratuitamente o sistema operacional para os dispositivos móveis.

ANDROID 'PURO' VS MODIFICADO

Cada uma das empresas que adota o Android em seus celulares e tablets decide se mantém o sistema sem modificações ou aplica modificações funcionais e estéticas.

A Samsung costuma vender seus aparelhos dotados de um sistema largamente modificado --salvo a linha Nexus--, o que poderia livrar outras fabricantes e o Google de sofrerem com o mesmo tipo de ação judicial.

"Trabalhamos com nossos parceiros para fornecer aos consumidores produtos inovadores e acessíveis e não queremos que nada limite esse objetivo."

Na sexta (24), quando da divulgação do veredito, a Samsung declarou que a determinação deveria ser vista "não como uma vitória para a Apple, mas como uma perda para o consumidor."

No dia seguinte, a Apple disse que a "mensagem alta e clara" passada pelo júri era de que "roubar não é correto."




fonte: Folha.com
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sábado, 25 de agosto de 2012

Procon multa Claro em R$ 2,3 milhões

Operadora foi punida devido ao grande número de reclamações. Somente em 2012, 790 queixas foram registradas contra a empresa

O Procon do Paraná multou a operadora Claro em R$ 2,3 milhões devido ao grande número de reclamações de clientes. Segundo a entidade, apenas em 2012 foram feitas 790 queixas formais foram registradas contra a empresa.

Os problemas reclamados pelos usuários dizem respeito a cobranças indevidas nas faturas, serviços não solicitados, não cumprimento de ofertas, inclusão indevida do nome dos consumidores em cadastros de inadimplentes, além de problemas com sinal, que faz com que as ligações caiam constantemente. 

"A conduta da empresa contraria várias disposições do Código de Defesa do Consumidor por desrespeitar um direito básico previsto na lei que é a adequada prestação de serviços”, disse a coordenadora do Procon do Paraná, Claudia Silvano.
A empresa ainda poderá entrar com recurso administrativo contra a decisão. A equipe do Olhar Digital procurou a operadora, mas não obteve retorno.




fonte: olhar digital
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Samsung planeja recorrer da decisão judicial que obriga pagamento de UU$ 1 bi à Apple

A sul-coreana Samsung informou neste sábado (25) que planeja recorrer da decisão de um tribunal dos Estados Unidos que a condenou a pagar US$ 1 bilhão por supostamente ter plagiado a tecnologia da Apple em alguns de seus aparelhos.

A maior fabricante de telefones celulares do mundo acrescentou que se não tiver sucesso em seu recurso levará o caso ao Tribunal de Apelação, informou a agência local "Yonhap".

A decisão da Samsung acontece um dia depois de o júri de uma corte federal em San José, na Califórnia, determinar que a empresa violou "intencionalmente" nos EUA seis patentes de tecnologia e design da Apple, enquanto rejeitou as denúncias da companhia sul-coreana contra a americana.

Sobre essas infrações, a Samsung avaliou que "é uma pena que a lei de patentes possa ser manipulada para conceder a uma companhia o monopólio sobre a tecnologia que é melhorada dia a dia pela Samsung e por outras companhias".

Após conhecer a decisão do júri, a empresa sul-coreana assinalou que o veredicto não deve ser visto "como um triunfo da Apple", mas como um problema para o consumidor dos Estados Unidos, que terá "um menor número de opções, menos inovação e preços potencialmente mais altos".

Além disso, a sul-coreana avisou que o veredicto "não é a última palavra" na guerra de patentes aberta entre as duas gigantes da tecnologia em quatro continentes.

A companhia fundada por Steve Jobs havia pedido originalmente uma indenização à Samsung de US$ 2,5 bilhões, além da proibição da venda nos EUA dos aparelhos que violassem suas patentes.

Já a Samsung queria que a Apple fosse multada em mais de US$ 600 milhões por supostamente ter plagiado sua tecnologia de telecomunicações 3G e sua câmera fotográfica para telefones.




fonte: UOL-Teconologia
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Samsung pagará mais de US$ 1 bi por violar patentes da Apple

Um tribunal da Califórnia condenou nesta sexta-feira o grupo sul-coreano Samsung a pagar mais de 1 bilhão de dólares em indenizações a Apple por violar patentes de smartphones e tablets, anunciaram dois sites americanos.

A Corte de San José, Califórnia, que examinou mais de 700 acusações envolvendo patentes da Apple, concluiu que o grupo sul-coreano violou os direitos da Apple, segundo os sites especializados Cnet e The Verge.

Os sites informaram ainda que o tribunal rejeitou as ações da Samsung exigindo 422 milhões de dólares da Apple por violação de patentes.

O grupo americano acusava a Samsung de violar patentes utilizadas no iPhone e iPad e pedia uma indenização total de 2,75 bilhões de dólares, além da retirada do mercado de alguns produtos da companhia sul-coreana.

O decisão judicial envolve vários produtos da Samsung, incluindo seu popular smartphone Samsung Galaxy e o tablet Galaxy 10, que segundo a Apple são cópias do iPhone e do iPad, respectivamente.

A Samsung reagiu afirmando que a decisão é uma "perda para o consumidor americano" e que o veredicto "não é a última palavra sobre este caso".

"Isto vai reduzir as opções (para o consumidor) e a inovação, e elevar potencialmente os preços", destaca um comunicado do grupo sul-coreano. "É lamentável que a lei de pantentes possa ser manipulada para dar a uma empresa o monopólio sobre retângulos com as bordas arredondadas ou sobre tecnologia que vem sendo melhorada a cada dia pela Samsung e outras companhias".

Segundo o grupo sul-coreano, os "consumidores têm o direito de escolher e sabem o que estão fazendo quando compram productos Samsung". "Mas esta não é a última palavra neste caso e nem na luta que travamos nos tribunais de todo o mundo, alguns dos quais já rejeitaram muitas ações da Apple".

"A Samsung continuará inovando e oferecendo a possibilidade de escolha aos consumidores".

A decisão da justiça americana ocorre no mesmo dia em que um tribunal sul-coreano condenou Apple e Samsung a pagar indenizações por violação mútua de patentes.

A corte sul-coreana determinou que a Apple pague à Samsung Electronics indenizações pela violação de duas patentes, totalizando cerca de 35 mil dólares. O mesmo tribunal decretou uma indenização de 21 mil dólares a ser paga pela Samsung por violar patentes da Apple.

O tribunal proibiu ainda a comercialização na Coreia do Sul dos aparelhos iPhone 3GS, iPhone 4, iPad 1 e iPad 2 da Apple, assim como dos telefones Galaxy S, Galaxy S2 e Nexus, além dos tablets Galaxy Tab e Galaxy 10.1 da Samsung.

A proibição não afeta os smartphones mais recentes lançados pelas duas empresas, entre eles o iPhone 4S e o Galaxy S3.

A Samsung, líder mundial na área de telefones celulares, mas que é superada pela empresa americana no mercado de tablets, havia recorrido à justiça sul-coreana em abril. A Apple respondeu em junho, com acusações contra a rival de cópia no design do iPhone e do iPad.

A empresa sul-coreana não é apenas uma concorrente da Apple, mas também uma fornecedora de peças para iPad, iPhone e iPod.




fonte: UOL-Tecnologia
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quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Batalha de Mascotes no Mists of Pandaria (World of Warcraft)



Quando a Blizzard anunciou que haveria Pókemon Batalha de Mascotes no ano passado, ainda na BlizzCon, muita gente ficou eufórica com a novidade que finalmente traria uma utilidade para as centenas de mascotes que existem no jogo.

O beta foi passando e a Batalha de Mascotes pareceu ter sido esquecida, principalmente depois que eles liberaram a função durante uma semana mas logo retiraram pela quantidade de bugs.

Mas agora o momento é outro, o sistema está novamente no beta, funcionando até bem e sendo testado pelos milhares de jogadores de WoW. Por isso, encontramos um artigo bem completo sobre a Batalha de Mascotes no site do WarcraftPets e resolvemos trazê-la para vocês. Confira!

Conhecimento É Poder


Antes de pular de cabeça nessa atividade viciante, confira a página oficial do World of Warcraft para se familiarizar com a nova interface do Diário de Mascotes. Vamos também, antes de mais nada, destacar o post que um dos dev do jogo, Mumper, postou, esclarecendo muita coisa sobre o combate, confira:

Estamos muito animados com a Batalha de Mascotes funcionando no beta! [...] Algumas coisas que você poderá experimentar no beta:

  • Lutar contra outros mascotes do mundo sozinho, em dupla ou em trio.
  • Capturar mascotes no mundo de diferentes qualidades e força.
  • Duelas e entrar em uma fila para batalhas contra outros jogadores.
  • Interagir em uma sequência de missões épica para derrotar os Mestres Domadores por toda Azeroth.
  • Comprar e vender mascotes na Casa de Leilões (nem todos são negociáveis)
  • Ganhar várias conquistas da Batalha de Mascotes e suas recompensas
  • Navegar no Diário de Mascotes e gerenciar seus mascotes
  • Usar seus mascotes em qualquer personagem da sua conta Battle.net (As Conquistas da Batalha de Mascotes valem para a conta toda).
Alguns bugs que ainda existem no beta [...]:

  • Mascotes estão sendo curados completamente após a batalha.
  • Mascotes que já existiam estão sem estatísticas.
  • Em alguns casos, ao tentar lutar contra uma criatura no mundo fará aparecer um erro dizendo que o mascote já está em combate ou que a conta está bloqueada.
  • Alguns mascotes estão sem habilidades ou animações.
  • A sequência de missões ainda está em desenvolvimento, mas você já pode começá-la.
  • As vezes o jogador está perdendo um slot de batalha, relogar deve corrigir o problema.
  • O ganho de XP e o tempo de respawn dos mascotes ainda está sendo adequado.
Treinadores da Batalha de Mascote: Esses PNJs ensinam os jogadores a treinarem seus mascotes, o que permite lutar e capturar novos mascotes. O treinamento conta com uma habilidade para curar, ressuscitar e rastrear mascotes no mundo. Esses treinadores são encontrados em todas as zonas iniciais e nas capitais de Orgrimmar e Vento Bravo. Os guardas nas capitais podem te mostrar aonde eles ficam. O treinamento é por conta, então você só precisa aprender com um personagem. O treinamento requer nível 5 e custa 100 moedas de ouro.

Mestre Domadores: Esses são os PNJs da sequência de missões. Você pode lutar contra eles em uma batalha de mascotes para ganhar mais experiência, conquistas e recompensas. Derrotar o Mestre Superior de cada continente irá destravar missões diárias (através de uma conquista) para todos os outros domadores no mesmo continente.

Mascotes para a conta toda: Os macotes agora são para a conta. Qualquer mascote que você tenha em um personagem será compartilhada com todos os outros em sua conta Battle.net. Se você tiver um mesmo mascote com mais de um personagem, eles serão unidos em um só.

Diário de Mascotes: Você pode ter um total de 500 mascotes e até três versões do mesmo. Os mascotes podem ser nomeados, soltos, marcados como favorito ou colocados em uma caixa para venda. Os filtros permitem que você ordene sua coleção por família, origem, coletado e não coletado ou favoritos. A informação de origem mostra onde obter o mascote e um pouco de história sobre ele. As habilidades de seu mascote são mostrados no diário, isso fica disponível em mascotes com nível 10. Você também poderá ver as estatísticas de seu mascote como Vida, Velocidade, Poder e Qualidade.

Qualidade do Mascote: Mascotes que são capturados no mundo possuem qualidades diferentes, assim como um item. A qualidade é definida aleatoriamente toda vez que o mascote aparece. Mascotes de alta qualidade recebem maior quantidade de estatísticas a cada vez que você upa. Então fique de olho nos raros!

Mascotes na Casa de Leilão: A maioria dos mascotes podem ser comprados e vendidos na casa de leilão. Há uma nova seção lá para isso. Os mascotes vendidos retém suas estatísticas e nível. Mascotes que não podem ser vendidos não poderão ser colocados em uma caixa.

Batalhas: As batalhas de PvE são contra treinadores PNJs e mascotes no mundo. O rastreamento te permitirá encontrar os mascotes no mundo para que você lute e capture. As batalhas de PvP tem duas variedades, você escolhe entre duelar contra outro jogador, o que não dá experiência, ou entrar na fila e topar com um jogador de habilidades similares. Quando acaba a batalha, os mascotes curam uma parte de sua vida, correspondente a 50% do dano que eles levaram na luta, você pode curá-los manualmente com a magia de ressuscitar mascotes, que possui tempo de recarga de 10 minutos. Se um dos seus mascotes morrerem, você também pode usar a magia ou encontrar um Mestre dos Estábulos.

Capturando: Os mascotes são pegos via batalhas PvE no mundo. Qualquer mascotes que você puder lutar contra, você poderá capturar. Para capturá-lo, você terá que deixar ele com pouca vida e usar sua habilidade de armadilha. As armadilhas podem ser melhoradas por conquistas, aumentando sua chance de conseguir capturar mascotes de alto nível.


Começando Seu Treinamento



Treinar a Batalha de Mascotes é bem simples. Basta visitar um treinador em qualquer capital. Esse PNJ irá também te dar um mascote específico da sua raça por uma pequena taxa. Cada raça possui um mascote “racial”, muitos deles podem também ser comprados de um vendedor.

AliançaHorda
DraeneiMariposa AzulElfo do SangreFilhote de Falcodrago Dourado
AnãoCoelho NevinhalGoblinCaranguejo da Praia
GnomoCoelho NevinhalOrcCobra-rei Preta
HumanoGato Tigrado AmareloTaurenCão-da-pradaria Marrom
Elfo da NoiteGrande Coruja com ChifresTrollCobra-rei Preta
WorgenCorvo GuilneanoRenegadoBarata da Cidade Baixa
PandarenJade Crane Chick


Após treinar a habilidade, novas missões irão aparecer nesse PNJ treinador. Essa sequência de missões destravará objetivos de encontrar e derrotar diferentes Domadores de Mascotes em certas zonas e no final derrotar o Domador Superior do continente. Ao conseguir isso, você destravará novas missões diárias de lutar contra Domadores de Mascotes.

Você vai precisar completar pelo menos as primeiras missões e lutar contra mascotes selvagens, já que é essa parte do combate que te ajudará a destravar todos os slots de time e dar bem mais experiência aos seus mascotes. Ao destravar todos os três slots, você pode se concentrar em buscar novos mascotes ou entrar na fila do JvJ de mascotes. Só lembrando que o JvJ dá menos experiência do que sair combatendo os Mestres Domadores.

Após treinar um personagem, todos os outros personagens da sua conta já terão a habilidade e seu time de batalha. Um mascote nível 5, estará nesse nível para todos os personagens. Se quiser, você pode combater todos os Mestres Domadores de outro personagem, mas isso é algo que provavelmente mudará em breve.

Dicas Para Iniciantes

  • Escolha vários mascotes para upar. É mais fácil ficar só com três, mas ao progredir você verá que precisará rotacionar os mascotes do seu time para continuar progredindo, e isso se tornará bem mais fácil se todos os seus mascotes possuírem nível similar.
  • Escolha mascotes de diferentes tipos de família. As áreas inicias terão principalmente Critters e Feras, então é bom usar mascotes que são fortes contra esses dois tipos, mas os Domadores de Mascote que você encontrar não estarão usando Critters ou Feras, aliás a batalha contra eles não é nada fácil.
  • Alguns mascotes não lutam, não interessa o quanto você tente. Nem todos os mascotes poderão ser usados nas batalhas, pelo menos não no início. (Suponho que a vassoura mágica não poderá ser usada, o que é uma pena visto que poderia ter habilidades interessantes como: Varrer pó na cara do oponente e Fazer a dança da vassoura do Molejão para desviar ataques :)
  • Ao marcar um mascote como Favorito, te ajudará a sempre achar ele facilmente para colocar ele no time e estar sempre ganhando experiência com ele.

Os Mascotes Selvagens

Assim que fizer o treinamento, receberá uma nova habilidade de rastreamento no mini-mapa. Com ela você poderá ver os mascotes selvagens que você pode enfrenta e possivelmente capturar. Apesar de existir vários mascotes soltos pelo mundo, você só pode lutar e capturar com aqueles com uma pata verde em cima da cabeça. Para lutar contra ele, basta clicar com o botão direito no mascote, se ele estiver em uma área muito cercada um erro irá acontecer, basta esperar ele ir para uma área mais aberta, aonde a mini-arena será montada.
Para tentar capturar um mascote, ele precisa estar com 35% ou menos de vida. Se na primeira tentativa você não conseguir capturar você pode reduzir a vida dele ainda mais e tentar novamente. Há também mascotes selvagens que andam em bandos. Você só descobre isso quando a batalha começa e só poderá capturar um dos três mascotes, para completar a captura você ainda precisará derrotar os outros dois mascotes, senão perde o mascote capturado.

Upando Seu Mascote

Assim como seu personagem, seu mascote pode ganhar nível e quanto mais melhor. Toda vez que sobe de nível ele ganha mais estatísticas, o que lhe dará mais chances de ganhar uma batalha. Com novos níveis, novas habilidades aparecem para seu mascote. Você possui três slots de habilidades para seu mascote, mas você pode trocá-las entre as batalhas. Novas habilidades são liberadas nos níveis 1, 2, 4, 10, 15 e 20.

Para ganhar experiência, seu mascote precisa participar de uma batalha e não morrer. Quanto maior o nível do oponente, mais experiência ele ganha. Algumas vezes, seu mascote ainda ganhará um bônus por dificuldade. O bônus é dado em casos especiais como quando a batalha dura bastante ou com oponentes realmente de nível muito mais alto.

Qualidade E Família

Todos os mascotes possuem estatísticas que afetam o combate, mas só os selvagens podem ser de uma qualidade única. A qualidade segue as mesmas dos itens, mas ainda não foi visto nenhum de qualidade épica ou lendária. Não há um modo de você ver a qualidade de um mascote selvagem antes de capturá-lo. A qualidade é gerada aleatoriamente e o modo principal de tentar adivinhar é analisando a vida e estatísticas do mascote durante o combate, quanto maiores maior será a chance dele ser de uma qualidade melhor.
Além da qualidade existem também a Família. Certas habilidades são exclusivas por famílias e cada família possui bônus passivo que ajudam, ou atrapalham, no combate. Ter diferentes tipos de família no seu time é o ideal para ter maior chance de sucesso, mas isso não é obrigatório. Abaixo você confere o estilo das habilidades de cada família:
  • Fera: Ataques corpo a corpo poderosos, alguns até desabilitam seu mascote ou aumenta o dano físico levado.
  • Critter: Habilidades que causam mais dano de acordo com o número de buffs que o inimigo possuir.
  • Dragão: Magias de fogo que atingem tanto um só mascote como vários.
  • Voadores: Maioria dos ataques são ligados à chance de crítico.
  • Mecânicos: Habilidades típicas de robôs que são poderosas mas não confiáveis.
  • Aquáticos: Esses usam magias e podem até se curar.

A Luta

As regras do combate são as mesmas para qualquer luta, seja no duelo, contra um selvagem ou contra um domador. As batalhas são por turnos, e o primeiro ataque do turno será sempre do mascote que possuir maior velocidade, para ajudar, uma caixa dourada aparece na tela mostrando quem atacará primeiro. Não há um limite de tempo entre cada turno, logo você pode ficar escolhendo o tempo que quiser, mas isso provavelmente deve mudar, principalmente em batalhas contra jogadores.
Para trocar de mascote, você precisará gastar um turno. Vale lembrar que os mascotes também possuem buffs e debuffs que ficam mesmo se você trocá-los, ou seja, se seu Mascote A possui um buff que aumenta a vida, quando trocar pelo Mascote B o buff também estará no Mascote B. Além de buffs e debuffs, os mascotes também podem se esquivar, bloquear e errar ataques. Embora isso seja aleatório, há habilidades que possuem chance maior de errar ou reduzir a chance do alvo se esquivar.
• • •
E é isso. Uma cópia descarada do sistema de Pokemon, o que não é ruim, visto que o joguinho que começou naqueles gameboys em preto e branco, fazem sucesso até hoje. Um adicional que muito jogador vai curtir, e você?




fonte: Portal WoW (por Granfino)
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Saiba qual é a rede social que melhor usa o Facebook

Entraram em análise os oito sites de mais destaque atualmente

Facebook, Pinterest, Instagram, StumbleUpon, LinkedIn, Tumblr, Foursquare e Twitter são, nessa ordem, as redes que mais sabem trabalhar o Facebook como plataforma social. Isso mesmo: de acordo com um levantamento da Expion, o Facebook é quem melhor usa o Facebook.

Quatro critérios foram usados na análise para se chegar a essas conclusões e, no geral, a rede de Mark Zucerberg conquistou um score de engajamento de 16.26. Os outros, na ordem, ficaram com 8.17, 7.54, 6.30, 4.48, 2.56, 2.27 e 1.86.

O Facebook tem dois pontos de destaque e dois em que não é bom. Só que nos de destaque a rede é praticamente imbatível.

Quando se leva em conta com qual frequência os fãs respondem às marcas sociais, o site apresenta uma média de 115,438 comentários e likes por post. É muito (mesmo) mais do que o Pinterest, que está em segundo com média de 1,827, e o Twitter, terceiro da lista, com 1,665.

Outro aspecto forte é a dominação da conversa. O Facebook tem 48.13% de voz ativa em sua própria rede, contra 15.96% do Instagram e 9% do Pinterest (segundo e terceiro colocados, neste quesito).

A criação de Zuckerberg é ruim quanto às conversas que inicia com os fãs, ficando em último. O mais falador é o StumbleUpon, com frequência de 902 posts, seguido por LinkedIn (526) e Instagram (246) - o Facebook só tem seis.

O site também não tem os seguidores mais inquietos: apenas 0.10% deles é ativo (mesma porcentagem que o Twitter). Aqui os destaques ficam com LinkedIn (3.60%), StumbleUpon (3%) e Instagram (1.50%).





fonte: olhar digital
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